Yukix-Weblog

気まぐれな雑記・駄文。だいたい趣味ネタ。

買うまで知らなかったPS5の様々な仕様

欲しいっちゃ欲しいけど絶対すぐにやりたいゲームがない、そもそもPS4やPCでも出てるし、抽選参加するまででもないし、偶然売っててなおかつディスク版が並ばずにあったらー、くらいに思ってたらその時がほんとに偶然訪れてしまったのでかなりノープランでPS5を買ってしまった。
おそらく今までのコンシューマ機購入で一番下調べをせずに買ったと思う。ちなみにヨドバシの店舗で購入。
そんな流れでノープランで購入したPS5について、良くも悪くも買ってから知ったことが結構あったのでそのあたりをまとめてみる。
ある程度色々事前に見てる人なら知ってることも多いとは思う。
ネガティブな項目については人によっては特に困らないし問題にならないこともあると思うのであくまでも自分の場合。
とはいえ基本的には満足していてかなり細かい点のみです。
追加で出てきたら追記するかも。

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2021年の良きゲーム。

2021年発売のもの、或いは発売日関係なく2021年プレイした中で印象の強かったもの、言及しておきたいものをいくつか。
カッコはプレイした機種。
順不同。

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2020年の良きゲーム。

2020年発売のもの、或いは発売日関係なく2020年プレイした中で印象の強かったもの、言及しておきたいものをいくつか。
カッコはプレイした機種。サクナヒメ、サイバーパンク2077はプレイ中。
順不同。

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デス・ストランディングのゲームとしての面白さ、極まったウォーキングシミュレーター。(ストーリーネタバレ無し)

※ストーリーのネタバレは書いてません
小島監督率いるコジマプロダクションのデス・ストランディング(DEATH STRANDING)ことデスストが、
特に小島監督ファンというわけではないものの、ゲームとして、ゲームシステムとして非常に秀逸で、AAAなビッグタイトル、中でも新規IPとしては久々に面白かった。
小島監督らしい、重厚でどこか暗い映画のようなストーリーや演出は確かに良かった。
ただ、その部分は予想の範疇であり、個人的に驚きがあるものではない。
一方で、話は分かったから早くサムを操作させてほしい、ムービーはもういいよと思ってしまう程にゲーム部分が予想以上に面白かったので、
そこについて書いてみようと思う。

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2019年の良きゲーム。

2019年発売のもの、或いは発売日関係なく2019年プレイした中で印象の強かったものをいくつか。
カッコはプレイした機種。年末のビッグタイトル群はポケモンに時間吸われたので出来てない。
順不同。

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