2017-01-01から1年間の記事一覧
ガジェット・家電を中心に2017年に買って良かったものを書いてみる。 趣味と直結な部類なのでPC・ゲーム・オーディオ・カメラあたり。順不同。
新作にかぎらず2017年に読んだものの中からいくつか面白かったもの、印象に残ったものを。 順不同。
2017年公開の映画を中心に、古い映画含め2017年に見た映画の中から良かったもの、印象的だったものを順不同でいくつか。 見たのは去年と同じくらいで35本程。VODのおかげもあって引き続き結構見れた。アニメは例年より少なくて、洋画と古い映画が多かった。 …
1話を見たタイミングでのやつです。 各リンク、青田買いページにリンクしていますのでよければ参考に。 続き物は抜いてます。
順不同一話時点です。基本的に続き物は見てても抜きがち。 随時追記します。 点数についてはこちらを。 アニメ青田買い時の点数について。 - Yukix-Weblog ※11/12、上から4番組追記。完了。 ※11/08、上から4番組追記。 ※11/04、上から5番組追記。 ※10/21、上…
ゲーム情報 タイトル コンプレット(Completto)。 システム タイル配置。 人数・時間 2~4人。30分くらい。 作者・発売 Heinz Meister。 2015年。 難易度 とてつもなく簡単。 こういう人に特にオススメ タイルを集めたり数字を揃えるのが好き。麻雀とか好き。
ゲーム情報 タイトル マラケシュ(Marrakech)。 システム タイル配置。エリアコントロール。 人数・時間 2~4人。30分くらい。 作者・発売 Dominique Ehrhard。 2007年。 難易度 とても簡単。
1話を見たタイミングでのやつです。 各リンク、青田買いページにリンクしていますのでよければ参考に。 続き物は抜いてます。
ゲーム情報 タイトル センチュリー:スパイスロード(Century: Spice Road)。 システム カード。デッキ構築。 人数・時間 2~5人。30分~45分くらい。 作者・発売 Emerson Matsuuchi。 2017年。 難易度 簡単。
順不同一話時点です。基本的に続き物は見てても抜きがち。 随時追記します。 点数についてはこちらを。 アニメ青田買い時の点数について。 - Yukix-Weblog ※08/29、上から6番組追記。完了。 ※08/28、上から6番組追記。 ※08/13、上から5番組追記。 ※08/06、上…
ゲーム情報 タイトル ツイクスト(Twixt)。 システム アブストラクト。 人数・時間 2~4人だけど基本2人だと思う。30分くらい。 作者・発売 Alex Randolph。 1964年。 難易度 とても簡単。
PUBGことPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS。 今猛烈に勢いがあるTPS(FPS)だけど、どこが面白いのかをちょっと考えてみる。
ゲーム情報 タイトル ダンジョン・ロード(Dungeon Lords)。 システム ワーカープレイスメント。タイル配置。 人数・時間 2~4人。90分くらい。 作者・発売 Vlaada Chvátil。 2009年。 難易度 そこそこ複雑。
ゲーム情報 タイトル クウィント(Qwinto)。 システム ダイス。 人数・時間 2~6人。15分くらい。 作者・発売 Bernhard Lach、Uwe Rapp。 2015年。 難易度 とても簡単。
どんなゲーム? app.nhn-playart.com シンプルな3対3の陣取り。TPS。 全員プレイヤーでコンピューターは無し。3分後に多く拠点を取っていた方のチームが勝ち。
1話を見たタイミングでのやつです。 各リンク、青田買いページにリンクしていますのでよければ参考に。 続き物は抜いてます。
順不同一話時点です。基本的に続き物は見てても抜きがち。 随時追記します。 点数についてはこちらを。 アニメ青田買い時の点数について。 - Yukix-Weblog ※05/28、上から9番組追記。終了。 ※05/07、上から5番組追記。 ※05/05、上から5番組追記。 ※04/19、上…
1話を見たタイミングでのやつです。 ※けものフレンズはつまりそういうこと 各リンク、青田買いページにリンクしていますのでよければ参考に。 続き物は抜いてます。
順不同一話時点です。基本的に続き物は見てても抜きがち。 随時追記します。 点数についてはこちらを。 アニメ青田買い時の点数について。 - Yukix-Weblog ※02/12、上から13番組追記。終了。 ※02/05、上から8番組追記。
ゲーム情報 タイトル アイスクール(ICECOOL)。 システム アクション。 人数・時間 2~4人。20分くらい。 作者・発売 Brian Gomez。2016年。 難易度 簡単。
2016年にプレイしたボードゲームの中で特に印象に残ったもの、よくプレイしたものを中心に選んでみました。 順不同です。
新作にかぎらず2016年に読んだものの中からいくつか面白かったもの、印象に残ったものを。 順不同。
2016年発売のもの、或いは2016年プレイした中で印象の強かったものをいくつか。 カッコはプレイした機種。 順不同。